3G预热中国手机游戏市场 | ||||||
来源:www.sinoci.com.cn 作者:赛立信竞争情报事业部 黄垂志 日期:2009年09月21日 | ||||||
中国电信行业市场3G业务的推出,促进了整个移动辅助产品出现,推动了移动增值业务发展,同时有利于中国通信市场3G业务的完善和促进。 3G推动手机游戏市场 3G移动业务的运营,令移动手机游戏的速度加快,手机游戏业务也许成为下一个与电脑网络游戏一样的金矿。电脑网络游戏已成为自互联网自2001年以来最成功的业务,很多电信运营商也一直密切关注或尝试运营移动手机游戏这块业务。但是几年过去了,这一领域并没有给人带来太多的希望。现在3G业务的运营,移动手机游戏迎来了希望的曙光。 3G促进游戏产业发展 移动手机网络游戏的亮点是,用户的播放和沟通无处不在。用户可以通过游戏中的图形界面交流聊天,或显示自己的虚拟宠物。通过游戏比赛,用户还可以交流经验,交易物品或WAP论坛的宠物。用户都有自己的虚拟宠物或团队的独立论坛,用户甚至可以通过蓝牙进行通信时,登录到网络。更能通过移动运营商的短信或语音的手段作为比赛的额外的沟通方式。随着网络的费用大量下降,这意味着移动网络的用户数量会增长非常快,这将是一个很好的手机游戏网络机会,对于巩固和创造更丰富的用户娱乐内容,这只是时间问题。 中国有大量的机会和良好的商业环境,我们不应该停留在粗糙的商业模式,低增值和劳动力密集的方式。网易公司首席执行官丁磊认为,中国的互联网有其特殊的商业模式和机会,这些机会,需要我们挖掘更多的人才和经营方式。所以,移动手机游戏的运营对电信运营商或游戏运营商来说也是一个很好的机会,都需要这些这些公司去挖掘更多的人才和经营方式。 操作渠道变得多样化 电信运营商或代理商尝试多种经营渠道来运营移动手机游戏,这激发了经营渠道多样化的发展,用户有更多机会尝试手机游戏产品。如今,手机游戏的主要经营渠道是承运人、非官方门户、嵌入式、互联网、离线市场等,经营渠道的主要变化是非官方的渠道变得更加商业化,直接反映了它为市场带来了巨额的收入,这促进了移动手机游戏的正式运营。管理的改善,分层分类和自下而上的制度作出特殊产品,支付产品的运作更加重视质量和售后服务。 此外,增加了手机游戏售后服务的产品的重要性,如客户服务,产品升级和维护。由于在线移动游戏开发成本比单场比赛高,制造商最大限度地通过升级来增加产品的价值。 发展的制约因素 移动单场缺乏对用户的需求分析,游戏的开发没有创造性思维,这使得比赛非常相似。有些制造商没有完善的网络游戏开发系统,它们只会增加在线功能直接集成到他们的单场比赛之后出版,因为游戏并没有像网络游戏防特定功能设计,更糟的是某些游戏不能购买功能设计项目操作游戏。 移动单场主要负责渠道,现在是基于时间或下载播放时间上的,收费渠道和标准是非常单一,尽管移动运营商已经减少了GPRS的包月费,大多数用户仍然不能负担得起。另一方面,项目采购模式仍处于测试阶段的基础上,从用户的反馈来看,付费用户不到10%,这些问题阻碍了移动网络游戏的发展。 盗版游戏是另一个阻碍因素。研究显示,在中国授权用户和盗版用户的比例是1:8。很多游戏运营商都渴望法律或法规的保护。 3G业务开始运营以来,中国市场上出现一些经验丰富的游戏公司已经正式进入了手机网络游戏市场,他们提出了新的移动网络游戏种,并已得到用户的好评。截至目前,已经有多种手机游戏开始在中国游戏市场运营。 相关研究表明,到2011年,中国手机游戏市场将达到场规模复合增长率,市场规模将达到42亿元人民币,市场的潜力非常大。 |
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